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多元性、代表性、觉醒文化……西方社会已经被政治正确绑架

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发表于 2024-9-8 02:15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:观察者网

作为今年的爆款游戏,《黑神话:悟空》其实也搅动了欧美的游戏产业,甚至卷入了欧美的政治斗争中。在西方社会围绕着所谓的“多元性”、“代表性”、“觉醒”等概念不停进行着争斗的当下,好好做游戏和好好玩游戏都是一种奢侈,《黑神话》也不例外。

“黑神话”一棒子敲死了“政治正确”

虽然文艺工作和政治从来都分不开,但近年来的欧美文艺界,包括游戏界,其政治化的程度到了一种匪夷所思的地步。比如大家都很熟悉的,奥斯卡奖现在要求硬性的人种性别性向配额,再比如英剧《安妮·博林》让一个黑人来演历史上的英国王后,还比如《乱世佳人》因为涉嫌美化奴隶制被电视台下架……

在游戏业,同样的情况也长期存在。和很多其他产业一样,一部分支持所谓“觉醒文化”的媒体人和社会组织垄断着话语权,审查那些他们认为不够具有“代表性”的游戏。而游戏公司内部也紧跟社会现状,吸纳了大量支持“觉醒文化”的从业者,接受着支持“觉醒文化”的资金。

虽然在一开始,大家也都相安无事,仅仅是游戏里面多几个不同种族、不同性别、不同性向的人,这也没什么。但逐渐地,游戏的审美开始出问题,你再也看不见漂亮的女角色,因为会被质疑为“媚男”、“不够女权”。再后来,很多游戏为了加入所谓的“多元化”内容,开始扭曲剧情逻辑生搬硬套,做出给英国王后改肤色类似的事情……

所以很多玩家担心的是,到了最后,很可能游戏好不好玩不重要了,全看游戏到底够不够“多元”,能不能成为推广“觉醒文化”的工具。

https://www.guancha.cn/ZhouDeYu/2024_09_06_747443.shtml
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