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天命人,逆天改命了!

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发表于 2024-8-22 02:43:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
牲产队

大圣这一棒子,终于捅破天了。

《黑神话·悟空》正在创造一个全新的神话。正式开售第一天,就狂卖了450万份,登顶全球付费游戏销量榜首,销售额突破15个亿。有机构预测,《黑神话·悟空》的最终销售额可能达到26个亿。从目前的趋势来看,26亿都可能保守了,要是玩家给力一点,突破30个亿也不是问题。

《黑神话》已经开创历史了,它成为了Steam在线玩家历史峰值第二的游戏了。作为国产第一款3A游戏的开山之作,《黑神话》一鸣惊人了。它的销量不只是在中国登顶了,在美国、法国、英国、日本、韩国、新加坡、意大利等,也全部跻身前十热销榜。为什么《黑神话》能够席卷全球?它凭什么?

在队长看来,就凭两个字:真诚。什么是最大的真诚?那就是烧钱,没有比烧钱更真诚的了。根据游戏科学公司透露,《黑神话》的制作,每个小时就要烧掉1500万元。你在游戏里玩的每一个小时,都是游戏科学砸入1500万,制作出来的。游戏剧情线的总时长大约20个小时,这就烧掉了3个亿。为什么会这么费钱?

这就跟电影工业化一样。你去看一部《流浪地球》,你就知道,剧组的钱主要都花在后期工业化制作上了。但你去看一部《热辣滚烫》,你就会觉得,剧组的钱都投在贾玲和宣发上了。游戏也一样,你玩的那些氪金游戏,最大的制作成本不在于研发,而是宣发。比如,“是兄弟,就来砍一刀”,大量聘请香港明星代言,通过铺天盖地的广告,招揽用户。

可羊毛出在羊身上,这样的结果就导致,游戏质量极差,处处都是坑,一切朝钱看,都是为了吸引用户充值。什么叫首部国产3A大作?可以说,《黑神话》就是中国游戏工业化的巅峰之作。它的钱,没有烧在明星代言,也没有烧在广告投放,而是烧在了内容制作之上。每一帧精美的画面背后,都是无数的金钱在燃烧。

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